Cettecompilation nous permet donc de vivre les débuts des aventures de Ratchet & Clank, et surtout leur rencontre durant le premier épisode. N’ayant pas eu l’occasion de faire ces jeux sur PS2 ni sur PS3, c’est fort agréable de retrouver nos 2 compères et d’en savoir plus sur leur histoire commune. Qui dit 3 jeux, dit 3 fois plus de durée de vie ? C’est bien le cas ici, avec 10
Depuis plus d’un an, nous entendons parler de la puissance du SSD personnalisé de la PS5 et du contrôleur DualSense, et de la façon dont ils vont changer la conception et l’interaction avec les jeux. Et bien que nous ayons vu quelques exemples de la façon dont ils ont amélioré certaines expériences, comme les temps de chargement incroyablement rapides ce qui est particulièrement bienvenu sur des jeux comme Demon’s Souls et Returnal et que nous ayons ressenti l’excellente haptique et les gâchettes adaptatives dans des jeux comme Astro’s Playroom, nous n’avons pas encore vraiment vu à quel point le SSD aura un impact sur la conception des jeux. C’est-à-dire jusqu’à maintenant. Ratchet & Clank Rift Apart démontre exactement comment il peut être utilisé pour changer la conception du gameplay et même si je pense qu’il ne fait qu’effleurer la surface, les résultats sont assez spectaculaires. Le fait qu’il ait une bonne histoire et qu’il m’ait fait découvrir l’un de mes personnages préférés de l’histoire de la PlayStation en fait l’une des meilleures exclusivités de la première année auxquelles j’ai joué sur n’importe quelle console. L’histoire se repète L’histoire commence avec Ratchet et Clank qui se sont retirés » du rôle de héros parce que leur dimension n’a pas eu besoin d’être sauvée. Lors d’une parade en leur honneur, Clank surprend Ratchet avec un nouveau Dimensionator qu’il doit utiliser pour retourner dans sa dimension et auprès de son peuple Lombax. Bien sûr, le Docteur Nefarious, l’ennemi juré de Ratchet, tente de le voler, et dans la bataille qui s’ensuit, le Dimensionator est détruit, provoquant des failles dimensionnelles dans toute la galaxie. Ratchet et Clank sont déplacés dimensionnellement et séparés. Clank est recueilli par la femelle Lombax, Rivet et Ratchet se lance à sa poursuite, démarrant ainsi l’aventure. Il faut préciser que si l’histoire principale est facile à suivre pour les nouveaux venus, plus vous connaissez la franchise, les personnages existants et leurs histoires, plus l’histoire sera enrichissante. Pour moi, la plupart de l’humour est tombé à plat. Ce n’est tout simplement pas mon genre d’humour, dans l’ensemble. Ceci étant dit, c’est une histoire vraiment bonne, rendue encore plus intéressante par Rivet. Interprétée par Jennifer Hale, Rivet est pleine d’entrain, amusante, dure, douce et presque immédiatement attachante. C’est un personnage tellement génial que j’ai fini le jeu en l’aimant beaucoup plus que Ratchet et j’espère que la franchise continuera avec elle ou qu’elle aura sa propre série. Il y a un autre personnage que je ne dévoilerai pas ici parce qu’il est également un excellent ajout et apporte beaucoup à l’histoire. Leurs histoires interviennent et sont vraiment le cœur et l’âme du jeu, et je me suis profondément attaché à eux bien avant d’atteindre la fin de Rift Apart. Les graphismes qui rendent vivants l’histoire L’histoire est bien aidée par la présentation. Insomniac a amélioré son jeu d’animation et cela rivalise avec tout ce que j’ai vu des récentes productions de Pixar. Je sais que c’est un cliché et que nous entendons cela depuis l’époque de la PS2, mais ici c’est vraiment vrai. Grâce à la puissance de la PS5, la présentation est exceptionnelle. De l’éclairage aux textures, en passant par le ray tracing, tout cela donne au monde une vie si vibrante et un plaisir pour mes yeux. La splendeur visuelle n’est pas réservée aux cutscenes. Chacun des neuf mondes que vous visiterez est riche en détails et présente la même beauté visuelle, la même texture et la même splendeur graphique. C’est vraiment l’un des jeux les plus beaux qu’il m’ait été donné de voir. Si vous êtes familier avec le gameplay de base des jeux Ratchet et Clank, vous trouverez que beaucoup de choses sont les mêmes. Il y a la grande variété d’armes, certaines hilarantes comme l’amélioration d’un gant appelé le Gant de la Mort qui permet de faire tomber une équipe d’Agents de la Mort qui se regroupent et écrasent les ennemis. Il y a aussi le nouvel arroseur Topiary qui se plante dans le sol et pulvérise de l’eau sur les ennemis, les transformant en arbustes qui les immobilisent, faisant d’eux des cibles faciles pendant une durée limitée. Il y a 16 armes en tout, et elles ne peuvent pas toutes être achetées avant le début du mode Défi, qui est en fait un mode NG+ dans lequel toutes les améliorations, à l’exception de certaines améliorations de déplacement, sont reportées. Vous pouvez également acheter des versions Oméga » de certaines armes pour les améliorer encore plus dans ce mode. Comme les munitions sont limitées, selon le type d’arme, je me suis retrouvé à utiliser environ huit armes principales et à passer de l’une à l’autre. Ces armes ont tendance à correspondre à mon style de jeu, mais j’ai essayé toutes les armes pour déterminer celles que je préférais. Pour vous améliorer, vous avez besoin de Raritanium, des cristaux bleus situés un peu partout sur la carte. Certains sont bien cachés ou hors des sentiers battus, alors je me suis retrouvé à les chercher partout juste pour pouvoir rendre mes armes plus puissantes. Plus vous utilisez une arme, plus vite elle montera en niveau, débloquant ainsi d’autres améliorations à acheter. Familier mais frais Une fois de plus, tout cela n’est pas nouveau pour les jeux Ratchet et Clank, mais cela vaut la peine d’être précisé pour les nouveaux venus qui achèteront sûrement ce jeu comme une vitrine pour la PS5. Qu’y a-t-il de nouveau dans le gameplay ? Tout d’abord, il y a de nouvelles améliorations pour la traversée. Les plus notables et les plus appréciées sont les bottes booster qui vous permettent de vous déplacer beaucoup plus rapidement à travers les niveaux. Maintenir le bouton R1 vous propulsera, mais appuyer sur L2 plusieurs fois de suite déclenchera une fonction semblable à la nitro qui vous rendra beaucoup plus rapide. Heureusement, cette fonction est illimitée, et une fois que vous avez obtenu les bottes, cela a rendu le nettoyage des objets à collecter et la poursuite de l’exploration beaucoup plus agréables. Ils ont également ajouté deux sections de puzzle récurrentes du jeu où Clank doit faire naviguer des versions possibles de lui-même comme des lemmings à travers des dangers et des plates-formes en utilisant différentes orbes qui alimentent des plaques spécifiques avec soit la vitesse faisant bouger les possibilités plus rapidement quand ils passent à travers, un orbe de fonctionnalité qui les fait flotter vers l’avant au-dessus des lacunes et des dangers, un orbe lourd qui leur permet de résister à des ventilateurs à haute vitesse qui peuvent normalement les souffler hors des plates-formes et un orbe d’électricité qui leur permet de passer à travers les fils comme un courant. Une fois de l’autre côté de la pièce, les possibilités alimentent une porte pour avancer. Ensuite, il y a des sections où Ratchet doit utiliser Glitch, un personnage qui va à l’intérieur des ordinateurs corrompus et détruit les virus. Il n’y a que cinq ou six sections de ce genre, et bien que Glitch soit un personnage mignon et qu’elle ait sa propre petite histoire dans ces sections, elles sont facilement l’aspect le plus faible du jeu. Contrôle du SSD La plus grande amélioration et le plus grand changement dans le gameplay vient de la façon dont Insomniac utilise le SSD. À moins que vous n’ayez vécu sous une roche, le SSD est utilisé pour les déplacements dimensionnels de toutes sortes de façons. Il y a des déchirures de failles auxquelles vous pouvez vous attacher en appuyant sur L1, et cela vous tirera instantanément vers une autre zone dans la région, ce qui permet de varier les situations de combat ainsi que de traverser pour trouver des objets à collecter et des objets cachés. Il y a également des poches dimensionnelles que l’on trouve dans le monde dans des zones spécifiques qui présentent diverses sections de plateforme afin d’atteindre de nouvelles pièces d’armure qui donnent des buffs spécifiques mais variés. Enfin, il y a quelques niveaux où le fait de toucher un cristal de changement de dimension modifiera l’environnement afin de progresser dans le niveau. Cela peut sembler familier à tous ceux qui ont joué à Titanfall 2 si ce n’est pas le cas, qu’attendez-vous pour le faire, car il y a un niveau dans le jeu qui vous permet de passer d’une période à l’autre et de changer la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Mais contrairement à Titanfall 2, où la carte est exactement la même, juste peinte différemment et avec des dangers environnementaux à franchir, dans Rift Apart, la zone change complètement. Par exemple, dans un cas, je suis entré dans une pièce qui est fermée. En frappant le cristal de changement, l’environnement est devenu une version détruite, que j’ai dû traverser pour atteindre l’autre côté de la porte. Il y avait un autre cristal qui attendait là, alors je l’ai touché et j’ai pu voir la même porte scellée, sauf que je l’avais maintenant dépassée. Je dois dire que même si c’est très certainement impressionnant, ce n’est pas vraiment l’expérience époustouflante à laquelle je m’attendais en me basant sur ce qu’on m’a vendu. Comme le jeu est extrêmement linéaire, il est facile de comprendre que le SSD permet de charger instantanément les deux zones spécifiques à cette section du jeu. C’est une astuce géniale, mais il est clair que nous ne faisons qu’effleurer la surface de ce qui peut être fait à l’avenir. J’aimerais imaginer pouvoir voyager librement entre deux mondes pour plus que des sections spécifiques. Jusqu’à ce que ce rêve devienne réalité, c’est une bonne solution. Un nouveau classique Ne vous y trompez pas, Ratchet and Clank Rift Apart est une expérience magnifique et impressionnante, réservée à la prochaine génération, qui bénéficie de l’expertise technique d’Insomniac n’oublions pas qu’ils ont sorti trois jeux depuis le lancement de la PS5 et d’une excellente narration pour en faire non seulement une nouvelle entrée formidable dans une franchise de longue date, mais aussi une raison de posséder une PS5. C’est aussi une excellente introduction à de nouveaux personnages comme Rivet qui, espérons-le, ont un avenir aussi long que le passé de Ratchet et Clank. Découvrezles offres Ratchet clank ps5 qui vous ressemblent grâce aux conseils et avis de nos membres (social shopping français). Il y a quelques mois, j’avais réussi par miracle à attraper une PlayStation 5 sur Amazon au Japon. Il faut dire qu’ici, ça semblait encore plus difficile qu’en Europe pour s’en procurer… Il fallait souscrire à toutes les cartes de fidélité possibles et s’inscrire sur des listes d’attente afin d’espérer être tiré au sort. Ensuite, j’ai pu profiter de ma découverte de Sackboy A Big Adventure, un jeu que j’attendais par dessus tout comme Little Big Planet est et vous le savez ma licence de jeu vidéo favorite. Mais depuis, c’était bien triste… Jusqu’à l’arrivée de Ratchet et Clank Rift Apart que j’ai pu découvrir et terminé il y a quelques jours. Une claque comme j’aurais aimé m’en prendre bien plus dans l’univers vidéoludique ces dernières test a été réalisé avec une version du jeu envoyée par saga renouvelée et une arrivée remarquable sur PlayStation 5C’est par cette nouvelle exclusivité sur PlayStation 5 que Sony marque le début de l’été ! Ratchet et Clank se veut renouvelé pour un nouvel épisode comme à chaque nouvelle sortie de console PlayStation. Cependant, qu’en est-il de cet énième opus ? La licence a-t-elle réussie son retour ? Ce que je peux vous dire dès que maintenant, c’est que la licence a même fait mieux que ça elle signe ici à mon sens le meilleur opus jamais créé. Je n’ai pas le peur de le dire, hormis des bugs encore trop nombreux selon moi, le titre frôle la perfection sur de nombreux and Clank Rift Apart, une réalisation aux petits oignonsLa première chose qui vous sautera aux yeux lors du lancement du titre sera évidemment la qualité globale de la réalisation. Les cinématiques sont époustouflantes dès le départ et les jeux de lumière vous en mettront plein la vue. On comprend l’upgrade et on se dit que définitivement, il n’y a pas besoin d’un jeu très réaliste pour en prendre dans les rétines sur ces consoles nouvelles générations. En plus des qualités graphiques non négligeables, le jeu se veut très fluide et facile à prendre en mains. Si le titre a des qualités graphiques indéniables, on ne pourra pas dire que le scénario l’est pour autant. Plutôt classique sur la forme comme sur le fond, le titre vous fera jouer plusieurs personnages qui devront faire tout leur possible pour arrêter les méchants et sauver le monde. Globalement, c’est vraiment ce qu’il faut faire si on veut résumer l’histoire bien que ce soit un peu réducteur, c’est vrai. Tout au long des différents univers que vous traverserez, vous pourrez alors incarner plusieurs personnages et c’est surtout là à mon sens la force du titre avoir réussi à intégrer ces personnages sans pour autant proposer une trame décousue et en rendant le tout toujours aussi agréable à jouer. Quand je dis tous ces personnages », cela prend aussi en compte les phases avec des mécaniques de ambiance sonore digne d’un film d’animationL’ambiance sonore et graphique du titre ici nous offrent une pâte vraiment reconnaissable et 100% maison, c’est certain. En plus de la qualité remarquable des doublages et des animations, le titre aura réussi son pari de nous faire se poser la question à plusieurs reprises est-ce une cinématique ou un vrai film d’animation ? Bien que parfois sombre dans son histoire et son univers, le titre se veut tout de même joyeux, good vibes et un brin coloré ! Un exploit probablement appuyé il faut le dire, par les possibilités offertes par la PlayStation 5 un frame rate stable et élevé et une résolution 4K pour notre plus grand plus de vous offrir un univers soigné et permettant aux petits comme aux grands de tomber fou de ce titre, il est important de noter un gameplay toujours aussi réussi. C’était à mon sens le point fort de la licence et on peut le dire, c’est encore le cas cette fois-ci. Passer d’une arme à l’autre est très simple et affronter les différents ennemis sur votre chemin reste un plaisir grâce à l’achat réguliers de nouveaux équipements. Petit à petit, vos batailles deviendront alors plus complexes si vous le souhaitez et vous pourrez venir à bout de vos adversaires de diverses manières. Une vraie bouffée d’oxygène dans le renouvellement du gameplay qui évite alors un côté un peu redondant, il faut le durée de vie correcte et une possibilité de la prolonger grâce aux missions secondairesEn vous baladant d’univers en univers, vous serez amené à jouer plusieurs personnages mais également à résoudre quelques petits puzzles. Très honnêtement, ces niveaux ne sont pas ceux sur lesquels j’ai pris le plus plaisir. J’ai trouvé ça parfois un peu ennuyant et ça avait à mon sens, tendance à casser le rythme du titre. Quoi qu’il en soit ils ont le mérite d’exister et permettent d’allonger par ailleurs la durée de vie du titre. Notez tout de même que si vous le souhaitez, vous pouvez passer l’intégralité de ces casses-têtes en appuyant sur Start lorsque vous serez dans ces ce qui concerne justement la durée de vie de ce Ratchet and Clank Rift Apart, il faudra que vous comptiez environ 8 à 9 heures pour terminer les missions principales. Ensuite, de nombreuses missions secondaires seront disponibles et vous pourrez alors monter jusqu’à 20 heures voir un peu plus selon votre niveau de difficulté pour pouvoir terminer le jeu à 100%. Si vous souhaitez acheter toutes les armes et obtenir toutes les améliorations, il faudra alors y passer en effet encore plus de temps. Une durée donc tout à fait correcte qui vous permettra de vous amuser plusieurs soirées sur le titre !Hélas, le titre souffre tout de même de quelques bugs…Néanmoins, je tiens tout de même à noter que j’ai malheureusement rencontré plusieurs bugs au sein du titre. Ma console s’est même totalement stoppée à deux reprises, m’obligeant alors à la redémarrer en la débranchant. Néanmoins, la majorité de ces bugs qui sont des bugs de collisions ou des chutes dans le vide de façon infinies ne sont pas très préjudiciables au titre puisque qu’il suffit bien souvent de revenir au point de contrôle précédent et de repartir. Par ailleurs, le titre a déjà été mis à jour et des correctifs sont en cours de déploiement pour fixer tout cela. Notons de plus que le studio derrière le titre n’a pas eu à subir les fameuses périodes très intenses appelées Crunch » qui sont habituellement très difficiles à supporter pour les studios. Comme quoi, on peut bien réaliser un superbe jeu sans forcément tuer la santé de ses employés… Si certains autres studios pouvaient en prendre de la graine ! 😉ConclusionBref, vous l’aurez compris ce Ratchet and Clank Rift Apart est une énorme surprise pour moi ! La PlayStation 5 tient ici un titre familial qui pourra servir sans aucun problème de vitrine publicitaire importante pour la console. De plus, peu de jeux sont actuellement disponibles sur la PlayStation 5 et j’espère ainsi que les joueurs se tourneront plus facilement vers la licence qui se révèle ici être à son sommet avec ce qui est à mon sens, le meilleur opus jamais créé. . 117 475 16 16 98 443 457 55